Windows XP -первые шаги

         

Windows XP -первые шаги

Пользователю, который "включил компьютер, но ничего не работает", обычно не до смеха, особенно если он не может самостоятельно выяснить, что случилось, и устранить неполадку. Посмотрим на вещи реально: поскольку проблемы с загрузкой возможны при работе с любой операционной системой, то и Windows XP не является исключением из общего правила. Несмотря на изменение названия (Windows XP вместо Windows NT 5.0), эта операционная система базируется на технологии NT (этот факт отражен в заставке, появляющейся при запуске систем). Именно по этой причине в процессе загрузки Windows XP могут возникать некоторые проблемы, с которыми сталкивались ранее пользователи операционных систем Windows NT. Тем не менее стоит порадовать пользователей и хорошими новостями: система действительно стала надежнее, стабильнее, и, кроме того, в ее состав добавлены новые средства устранения как проблем с загрузкой, так и других неполадок.
Грамотный пользователь не должен пугаться, услышав слова "boot-сектор", "главная загрузочная запись", "POST" и т. п. Чтобы по возможности быстро и с минимальными потерями выйти из ситуации, при которой возникают проблемы с загрузкой Windows XP, необходимо знать, как происходит процесс загрузки, от момента включения компьютера и до регистрации пользователя в системе.
По сравнению с предыдущими версиями Windows NT операционная система Windows XP предоставляет повышенную надежность и снижает возможное время простоя. Усовершенствования стали возможными за счет расширения диапазона поддерживаемых аппаратных средств и обеспечения полноценной поддержки технологии Plug and Play. Реализация всех этих новых функций является частью инициативы нулевого администрирования Microsoft (ZAW). Например, в отличие от Windows NT 4.0, Windows XP позволяют пользователям вносить разнообразные изменения в конфигурацию компьютера без необходимости его перезагрузки. Снижение частоты необходимых перезагрузок — одно из наиболее значимых преимуществ Windows XP, т. к. это упрощает обслуживание и повышает доступность и качество предоставляемого сервиса при одновременном снижении затрат.
Windows XP существенно упрощает как установку операционной системы, так и процедуры установки нового оборудования. Фактически большинство новых устройств могут быть подключены динамически, т. е. без перезагрузки компьютера. Существенно расширен и перечень поддерживаемых аппаратных средств — теперь в HCL включены сотни новых принтеров, модемов, устройств с автоподачей для CD-ROM, стримеров, накопителей на магнитооптических дисках и других устройств. Все это было достигнуто за счет включения в Windows XP поддержки Plug and Play, а также средств управления электропитанием и энергосбережением.

Планирование и установка системы
Загрузка операционной системы
Поддержка оборудования
Пользовательский интерфейс

Конфигурирование системы
Общие концепции консоли управления
Диски и файловые системы
Восстановление системы

Работа с дисковыми ресурсами
Службы печати

Центр справки и настройки Windows XP 3.8

Чтобы все потоки работали, операционная система отводит каждому из них определенное процессорное время. Тем самым создается иллюзия одновременного выполнения потоков (разумеется, для многопроцессорных компьютеров возможен истинный параллелизм). В Windows реализована система вытесняющего планирования на основе приоритетов, в которой всегда выполняется поток с наибольшим приоритетом, готовый к выполнению. Выбранный для выполнения поток работает в течение некоторого периода, называемого квантом. Квант определяет, сколько времени будет выполняться поток, пока операционная система не прервет его. По окончании кванта операционная система проверяет, готов ли к выполнению другой поток с таким же (или большим) уровнем приоритета. Если таких потоков не оказалось, текущему потоку выделяется еще один квант. Однако поток может не полностью использовать свой квант. Как только другой поток с более высоким приоритетом готов к выполнению, текущий поток вытесняется, даже если его квант еще не истек.

Методы автозапуска
Очистка реестра

Самоучитель по Windows XP

Буквы ХР в названии новой версии популярной операционной системы Windows являются частью английского слова eXPerience, которое переводится как жизненный опыт, знания. При создании операционной системы Windows XP использован многолетний опыт разработчиков самых популярных компьютерных программ и систем, а также знания, накопленные в результате общения с многочисленными пользователями. Без сомнения, новая версия Windows является значительным шагом вперед, по сравнению с предыдущими версиями.
Операционная система является необходимой компонентой любого компьютера и представляет собой набор программ, предназначенных для управления компьютером, хранения информации и организации работы всех подключенных к нему устройств. В настоящее время Windows - самая распространенная операционная система для персональных компьютеров. Среди достоинств, определяющих популярность Windows, можно выделить удобный, интуитивно понятный, графический интерфейс, параллельную работу множества программ и автоматическую настройку нового оборудования.

Основы работы с Windows XP
Работа с помощью проводника Windows
Печать из Windows
Использование справочной системы
Работа с программами в составе Windows ХР

Работа с изображениями
Работа в сети Интернет
Работа с аудио и видео
Вспомогательные программы
Игры, поставляемые в составе Windows

Дополнительные возможности Windows XP
Особенности работы с блокнотными компьютерами
Восстановление системы и защита важных файлов
Прочие полезные возможности

Установка и настройка системы
Настройка системы

Linux HOWTO

Данный документ может быть необходим в следующих ситуациях:
У Вас имеются идеи, связанные с программированием, и существует необходимость в выполнении процесса кодирования каких-нибудь shell-скриптов.
Ваши идеи, связанные с программированием, недостаточно конкретны и требуют дополнительных указаний.
Вы желаете взглянуть на какие-нибудь shell-скрипты и комментарии в качестве образца для создания своих собственных.
Вы мигрируете из DOS/Windows (или уже выполнили это) и хотите создавать файлы пакетной обработки ("batch").
Вы - полный нерд и читаете любой попавший под руку how-to.
В данном HOW-TO осуществляется попытка предоставить Вам некоторые рекомендации по shell-программированию, основанные только на примерах.
В данном разделе Вы обнаружите небольшие скрипты, которые, вероятно, будут Вам полезны при освоении некоторых приёмов.

Простейшие скрипты
Поддерживаемые функции
Общие слова
Настройка кеширующего сервера имен
Нужен ли Вам Linux

Что такое Emacs
Решение проблем
Поддерживаемые архитектуры
Возможности Linux
Linux IPCHAINS

IPX в Linux
ISP-Hookup
Linux Kernel
Large-Disk

Linux+Win95
LinuxDoc+Emacs+Ispell

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Win95 и WinNT

В предыдущих томах серии “Библиотеки системного программиста” мы ориентировались в первую очередь на язык программирования Си. Даже если некоторые программы были написаны на Си++, то богатые возможности этого языка практически не использовались.
Сегодня уровень сложности программного обеспечения настолько высок, что разработка коммерческих приложений Windows с использованием средств одного только языка Си значительно затрудняется. Программист должен будет затратить массу времени на решение стандартных задач по созданию многооконного интерфейса. Реализация технологии связывания и встраивания объектов - OLE потребует от программиста еще более тяжелой работы.
Чтобы облегчить работу программиста практически все современные компиляторы с языка Си++ содержат специальные библиотеки классов. Такие библиотеки включают в себя практически весь программный интерфейс Windows и позволяют пользоваться при программировании средствами более высокого уровня, чем обычные вызовы функций. За счет этого значительно упрощается разработка приложений, имеющих сложный интерфейс пользователя, облегчается поддержка технологии OLE и взаимодействие с базами данных.

Microsoft Visual C++
Класс CTime - дата и время
Создание нового документа
Простейший графический редактор
Новые версии Visual C++
Классы приложения Multi
Новая кнопка в панели управления
Ресурсы приложения Dater

Стандарты программирования на С++

В напряженной обстановке, при жестких временных рамках люди обычно делают то, чему их учили, к чему они привыкли. Вот почему в больницах в пунктах первой помощи предпочитают опытных, тренированных сотрудников — даже хорошо обученные и знающие новички склонны к панике.
У разработчиков программного обеспечения регулярно возникают ситуации, когда что-то надо было сделать еще вчера — на позавчера. Когда на нас давит график работ (который к тому же имеет тенденцию сдвигаться в одном направлении, и то, что по плану должно было заработать завтра, от нас начинают требовать еще вчера...), мы работаем так, как приучены. Неряшливые программисты, которые даже при обычной неспешной работе не помнят о правильных принципах разработки программного обеспечения (а то и вовсе не знакомы с ними), при нехватке времени окажутся еще небрежнее, а их код будет изобиловать ошибками. Соответственно, программист, который выработал в себе хорошие привычки и регулярно ими пользуется, при "повышенном давлении" будет продолжать выдавать качественный код.

Вопросы организации и стратегии
Предпочитайте предоставление абстрактных интерфейсов
Проектируйте и пишите безопасный в отношении ошибок код
Создание VxD на Visual C++ без ассемблерных модулей
Visual C++ FAQ

Учебник по Visual C++ .Net

Разработчик приложений, решивший воспользоваться услугами Visual Studio.Net 7.0, получает в свое распоряжение достаточно много новых технологий и инструментов, которые позволяют ему быстро и эффективно создавать обычные Windows-приложения, которые теперь принято называть настольными — desktop applications, а также web-приложения и web-услуги (Web Services). Компания Microsoft добавила в арсенал программиста новый язык С# (произносится «Си шарп»), который, как обещают специалисты, способен в несколько раз ускорить цикл разработки сложных проектов.
Главной новостью, которая должна привлечь ваше внимание, является то, что Visual C++, Visual Basic и С# используют одну и ту же среду разработки IDE (Integrated Development Environment), что дает возможность создавать комплексные проекты с использованием разных языков (mixed-language solutions). Многоязыковая среда разработки .Net (.Net Framework) представляет собой сумму трех составляющих:
* общая для рассмотренного набора языков библиотека времени исполнения (Common Language Runtime);
* унифицированная библиотека классов разработчика (Unified Programming Classes);
* модель разработки web-приложений (Active Server Pages.Net).

Введение
Начало работы с Visual Studio.Net
Режимы отображения координат
Традиционное Windows-приложение

Анализатор кодов ошибок
Управление файловым деревом
Графика OpenGL
Трехмерные графики функций
От сырых COM API к проекту ATL

Трехмерная графика в проекте ATL
Из жизни студентов
Решаем краевую задачу
Некоторые сведения об архитектуре Windows

Visual C для начинающих

В связи с тем, что сегодня уровень сложности программного обеспечения очень высок, разработка приложений Windows с использованием только какого-либо языка программирования (например, языка C) значительно затрудняется. Программист должен затратить массу времени на решение стандартных задач по созданию многооконного интерфейса. Реализация технологии связывания и встраивания объектов - OLE - потребует от программиста еще более сложной работы.
Чтобы облегчить работу программиста практически все современные компиляторы с языка C++ содержат специальные библиотеки классов. Такие библиотеки включают в себя практически весь программный интерфейс Windows и позволяют пользоваться при программировании средствами более высокого уровня, чем обычные вызовы функций. За счет этого значительно упрощается разработка приложений, имеющих сложный интерфейс пользователя, облегчается поддержка технологии OLE и взаимодействие с базами данных.

Программная среда Windows
Использование класса CTabCtrl

Микроконтролеры AVR с нуля

Микроконтролеры AVR с нуля на языке Си - Курс для начинающих
Сишные трюки от мыщъха
Программирование конфигурационных битов (фузов) в ATtiny2313
Описание Библиотеки Си
Знакомство с пакетами расширения MATLAB

Теория и практика программирования на Си в Unix

100 % практики - вот цель этой книги, задуманной как помощь разработчикам и программистам в решении задач распределенной обработки научных данных в системе UNIX. Намеренно сосредоточившись на уровне средств, позволяющих обеспечить решение этих задач, данное пособие рассматривает только понятия и внутренние механизмы, необходимые для качественной реализации программ распределенной обработки данных. Авторы стремились создать не справочник, а вводное пособие, в котором значительная часть посвящена примерам. Распределенная обработка данных уже применяется во многих областях. Системы все в большей степени объединяются в сети; микро-компьютеры и рабочие станции постепенно вытесняют пассивные терминалы. Основной целью распределенной обработки данных является максимальное использование возможностей каждой машины. Пособие ограничивается услугами, имеющимися в области двух существующих стандартов: операционной системы UNIX и протоколов UDP/TCP/IP. Данное ограничение, однако, является не слишком строгим, так как и другие операционные системы и сетевые протоколы располагают подобными же средствами, в частности, протоколы OSI.

Основные элементы системы UNIX
Сравнение с NFS
Протокол коммуникации

Хрестоматия по программированию на Си в Unix

В этой книге вы найдете ряд задач, примеров, алгоритмов, советов и стилистичес- ких замечаний по использованию языка программирования "C" (Си) в среде операционной системы UNIX. Здесь собраны этюды разной сложности и "штрихи к портрету" языка Си. Также описаны различные "подводные камни" на которых нередко терпят крушение новички в Си. В этом смысле эту книгу можно местами назвать "Как не надо программировать на Си". В большинстве случаев в качестве платформы используется персональный компьютер IBM PC с какой-либо системой UNIX, либо SPARCstation 20 с системой Solaris 2 (тоже UNIX svr4), но многие примеры без каких-либо изменений (либо с минимумом таковых) могут быть перенесены в среду MS DOS[**], либо на другой тип машины с системой UNIX. Это ваша ВТОРАЯ книга по Си. Эта книга не учебник, а хрестоматия к учебнику. Она не является ни систематическим курсом по Си, ни справочником по нему, и предназ- начена не для одноразового последовательного прочтения, а для чтения в несколько про- ходов на разных этапах вашей "зрелости". Поэтому читать ее следует вместе с "настоя- щим" учебником по Си, среди которых наиболее известна книга Кернигана и Ритчи. Эта книга - не ПОСЛЕДНЯЯ ваша книга по Си. Во-первых потому, что кое-что в языке все же меняется со временем, хотя и настал час, когда стандарт на язык Си наконец принят... Но появился язык C++, который развивается довольно динамично. Еще есть Objective-C. Во-вторых потому, что есть библиотеки и системные вызовы, которые раз- виваются вслед за развитием UNIX и других операционных систем. Следующими вашими (настольными) книгами должны стать "Справочное руководство": man2 (по системным вызо- вам), man3 (по библиотечным функциям). Мощь языка Си - в существующем многообразии библиотек. Прошу вас с первых же шагов следить за стилем оформления своих программ. Делайте отступы, пишите комментарии, используйте осмысленные имена переменных и функций, отделяйте логические части программы друг от друга пустыми строками. Помните, что "лишние" пробелы и пустые строки в Си допустимы везде, кроме изображений констант и имен.

Хрестоматия по программированию на Си в Unix -1

C - статьи

К сожалению, выбор компилятора часто обусловлен, опять-таки, идеологией и соображениями вроде "его все используют". Конечно, среда разработки Microsoft Visual C++ несколько более удобна, чем у портированного gcc - но это ведь вовсе не значит, что релиз своего продукта вы должны компилировать с использованием MSVC++. Используйте оболочку, компилируйте промежуточные версии на MSVC++ (кстати, время компиляции у него гораздо меньше, чем у gcc), но релиз можно собрать с использованием другого компилятора, например от Intel. И, в зависимости от компилятора, можно получить прирост в производительности на 10% просто так, на ровном месте. Но какой "правильный" компилятор выбрать, чтобы он сгенерировал максимально быстрый код? К сожалению, однозначного ответа на этот вопрос нет - одни компиляторы лучше оптимизируют виртуальные вызовы, другие - лучше работают с памятью.

Сравнительный анализ компиляторов С++
Процедуры
Переменные

Язык Си

Си - универсальный язык программирования. Он тесно связан с системой UNIX, так как был разработан в этой системе, которая как и большинство программ, работающих в ней, написаны на Си. Однако язык не привязан жестко к какой-то одной операционной системе или машине. Хотя он и назван "языком системного программирования", поскольку удобен для написания компиляторов и операционных систем, оказалось, что на нем столь же хорошо писать большие программы другого профиля.
Многие важные идеи Си взяты из языка BCPL, автором которого является Мартин Ричардс. Влияние BCPL на Си было косвенным - через язык B, разработанный Кеном Томпсоном в 1970 г. для первой системы UNIX, реализованной на PDP-7.
BCPL и B - "бестиповые" языки. В отличие от них Си обеспечивает разнообразие типов данных. Базовыми типами являются символы, а также целые и числа с плавающей точкой различных размеров. Кроме того, имеется возможность получать целую иерархию производных типов данных из указателей, массивов, структур и объединений. Выражения формируются из операторов и операндов. Любое выражение, включая присваивание и вызов функции, может быть инструкцией. Указатели обеспечивают машинно-независимую адресную арифметику.

Обзор языка
Операторы равенства
Адресная арифметика
Операторы и выражения присваивания
Справочник языка Cи
Рекурсивные вызовы

Разработка приложений баз данных для СУБД Sybase SQL Anywhere

Sybase SQL Anywhere - это новое название СУБД Watcom SQL фирмы Watcom. Такое название данная СУБД получила, начиная с версии 5.0. Переименование произошло после объединения компаний Sybase и Powersoft в 1995 году, в результате чего фирма Watcom, как составная часть компании Powersoft, вошла в состав корпорации Sybase Inc
Sybase SQL Anywhere представляет собой полнофункциональную СУБД на Intel-платформ для мобильных и небольших групп пользователей Данная СУБД позволяет разрабатывать приложения на основе технологии "клиент-сервер" на платформах Windows NT, Windows 95/98, Windows 3.x, OS/2, NetWare, Solaris/Sparc, HP-UX, AIX, DOS и QNX. Рассматриваемая СУБД предназначена для разработки приложений по технологии "клиент-сервер".

Введение в Sybase SQL Anywhere
Начало работы с SYBASE SQL Anywhere
Установление соединения с базой данных
Утилиты Sybase SQL Anywhere
Создание базы данных и определение ее объектов
Программные объекты баз данных
Описание базы данных Biblia

Введение в стандарты языка баз данных SQL

В этом курсе будут рассмотрены основные возможности стандартного языка доступа к базам данных SQL. Почему эта тема кажется такой важной? Ответ очевиден. Как и в случае использования любого стандартизованного средства, нужно понимать, что обязательно должны делать поставщики, а какие предлагаемые ими средства являются дополнительными. Если вы не хотите попасть в плен к некоторому конкретному производителю, нужно пользоваться только стандартными средствами. Особенно важно то, что язык баз данных SQL является повсеместно распространенным. Невозможно найти компанию, производящую развитые средства управления базами данных, основной интерфейс доступа к базам данных которой основывался бы на другом языке. Невозможно создать информационную систему, в которой не использовался бы язык SQL. Если имеется желание сделать эту информационную систему более или менее не зависящей от первоначального поставщика аппаратуры и/или базового программного обеспечения, необходимо пользоваться согласованным набором стандартов, в состав которых обязательно будет входить стандарт языка SQL.

История языка SQL
Информационная схема и каталоги базы данных
Представление VIEW_TABLE_USAGE

Информационные технологии для пользователей библиотеки

Как известно, компьютер выполняет действия в соответствии с предписаниями программы, созданной на одном из языков программирования. При работе пользователя на компьютере часто возникает необходимость выполнить операции с прикладной программой в целом, организовать работу внешних устройств, проверить работу различных блоков, скопировать информацию и т.п.
По существу, эти операции используются для работы с любой программой, воспринимаемой как единое целое. Поэтому целесообразно из всего многообразия операций, выполняемых компьютером, выделить типовые и реализовать их с помощью специализированных программ, которые следует принять в качестве стандартных средств, поставляемых вместе с аппаратной частью.
Программы, организующие работу устройств и не связанные со спецификой решаемой задачи, вошли в состав комплекса программ, названного операционной системой. Функции операционной системы многообразны, постоянно расширяются за счет введения новых программ и модификации старых.

Программы обработки текста

Введение в модель данных SQL

В языке отсутствовали средства явной синхронизации доступа к объектам БД со стороны параллельно выполняемых транзакций: с самого начала предполагалось, что необходимую синхронизацию неявно выполняет СУБД.
В настоящее время язык SQL реализован во всех коммерческих реляционных СУБД и почти во всех СУБД, которые изначально основывались не на реляционном подходе. Все компании-производители провозглашают соответствие своей реализации стандарту SQL, и на самом деле реализованные диалекты SQL очень близки. Этого удалось добиться не сразу.
Наиболее близки к System R были две системы компании IBM – SQL/DS и DB22). Разработчики обеих систем использовали опыт проекта System R, а СУБД SQL/DS напрямую основывалась на программном коде System R. Отсюда предельная близость диалектов SQL, реализованных в этих системах, к SQL System R. Из SQL System R были удалены только те части, которые были недостаточно проработаны (например, точки сохранения) или реализация которых вызывала слишком большие технические трудности (например, ограничения целостности и триггеры). Можно назвать этот путь к коммерческой реализации SQL движением сверху вниз.

Краткая история языка SQL
Средства определения, изменения и ликвидации базовых таблиц
Скалярные выражения
Логические выражения раздела WHERE
Внешние соединения

Возможности формулирования аналитических запросов
Базовые средства манипулирования данными
Поддержка авторизации доступа к данным в языке SQL
Истоки и краткая история объектно-реляционных баз данных
Реляционная база данных

Язык запросов SQL

Добро пожаловать в область разработки баз данных, выполняемой с помощью стандартного языка запросов SQL. В системах управления базами данных (СУБД) имеется много инструментов, работающих на самых разных аппаратных платформах. Различия между этими инструментами могут быть очень существенными, но все они имеют одну общую черту — доступ к данным и их обработка выполняются с помощью SQL. Зная SQL, вы можете создавать реляционные базы данных и получать из них полезную информацию.
Системы управления базами данных играют жизненно важную роль во многих организациях. Люди часто думают, что создание и поддержание этих систем — очень сложное занятие, удел "жрецов" баз данных, которым открыта истина, недоступная простым смертным. Эта книга напрочь отметает мистику, связанную с базами данных.
Цель книги состоит в том, чтобы научить вас создавать реляционные базы данных и извлекать из них ценную информацию с помощью SQL — международного стандартного языка, используемого во всем мире для создания и поддержки реляционных баз данных. В пятом издании книги рассказывается о последней версии этого языка, SQL:2003.
В книге речь идет не о том, как проектировать базу данных, поскольку на эту тему написано много хороших книг. Предполагается, что уже существует подходящий проект базы. Здесь будет показано, как реализовать этот проект с помощью SQL. Если же у вас есть подозрение, что имеющийся проект не очень хорош, то исправьте его во что бы то ни стало, пока еще не начали создавать саму базу данных. Чем раньше вы обнаружите и исправите недостатки разработанного проекта, тем дешевле вам обойдутся те исправления, которые все-таки придется делать.
Если вам надо хранить данные в СУБД или получать их оттуда, то практическое знание SQL поможет вам делать свою работу намного лучше. Чтобы использовать SQL, не нужно быть программистом и знать программные языки, такие как COBOL, С или Basic. Синтаксис языка SQL основан на упрощенном синтаксисе английского.
А если вы все-таки программист, то сможете использовать SQL в своих программах. С его помощью у обычных языков программирования появляется мощный аппарат обработки данных. В настоящей книге рассказывается, что именно нужно знать, чтобы реализовать в своих программах богатый набор возможностей, предоставляемых SQL.

Основы реляционных баз данных
Основы SQL
Компоненты SQL

Создание многотабличной реляционной базы данных
Определение значений
Пристрелка к нужным данным

Использование вложенных запросов
Защита данных
SQL 2003 и XML

Системы обработки информации - язык баз данных

В SQL:2003 произошли некоторые изменения в системе типов SQL. Некоторые типы удалены, а другие добавлены. Среди новых типов наиболее важным, с точки зрения автора этой статьи, является конструктор типов мультимножеств; по этой причине его обсуждение выделяется в отдельный подраздел.

Наиболее интересные новшества в стандарте SQL:2003
Назначение и область применения
Функция
CLOSE cursor name
SQL statement

Настольная СУБД Access 2002

Предметом обсуждения является настольная СУБД Access 2002, которая входит в состав широко распространенного семейства офисных приложений Microsoft Office XP. Microsoft Access на сегодняшний день является одним из самых распространенных настольных приложений для работы с базами данных. Это связано с тем, что Access обладает очень широким диапазоном средств для ввода, анализа и представления данных. Эти средства являются не только простыми и удобными, но и высокопродуктивными, что обеспечивает высокую скорость разработки приложений. Изначально Access имела ряд уникальных возможностей, таких как умение сводить воедино информацию из самых разных источников (электронных таблиц, текстовых файлов, других баз данных), представление данных в удобном для пользователя виде с помощью таблиц, диаграмм, отчетов, интеграция с другими компонентами Microsoft Office. Совершенствуясь от версии к версии, Access стала инструментом, который может удовлетворить потребности самых разных категорий пользователей: от новичка, которому нравится дружественный интерфейс системы, позволяющий ему справиться с задачами, до профессионального разработчика, который имеет весь необходимый инструментарий для построения уникального решения для конкретного предприятия среднего бизнеса.

Введение
Общие сведения о Microsoft Access
Использование внешних данных
Отбор и сортировка записей с помощью запросов
Создание и печать отчетов
Новые возможности Microsoft Access

Редактирование и анализ данных с помощью запросов
Создание составных форм
Подготовка составных отчетов
Работа с макросами
Публикация данных в корпоративной сети и Интернете

Программирование в Access
Настройка пользовательского интерфейса
Интеграция Access с другими компонентами Office
Особенности сетевых приложений Access
Проекты Microsoft Access
Репликация баз данных

Миграция приложений
Администрирование баз данных
Глоссарий

Сетевое приложение "Игра в доминирование"

Настольная СУБД Access 2002

Предметом обсуждения является настольная СУБД Access 2002, которая входит в состав широко распространенного семейства офисных приложений Microsoft Office XP. Microsoft Access на сегодняшний день является одним из самых распространенных настольных приложений для работы с базами данных. Это связано с тем, что Access обладает очень широким диапазоном средств для ввода, анализа и представления данных. Эти средства являются не только простыми и удобными, но и высокопродуктивными, что обеспечивает высокую скорость разработки приложений.
Изначально Access имела ряд уникальных возможностей, таких как умение сводить воедино информацию из самых разных источников (электронных таблиц, текстовых файлов, других баз данных), представление данных в удобном для пользователя виде с помощью таблиц, диаграмм, отчетов, интеграция с другими компонентами Microsoft Office.
Совершенствуясь от версии к версии, Access стала инструментом, который может удовлетворить потребности самых разных категорий пользователей: от новичка, которому нравится дружественный интерфейс системы, позволяющий ему справиться с задачами, до профессионального разработчика, который имеет весь необходимый инструментарий для построения уникального решения для конкретного предприятия среднего бизнеса.

Введение

Общие сведения о Microsoft Access
Работа с таблицами
Использование внешних данных
Отбор и сортировка записей с помощью запросов
Создание форм для ввода данных

Создание и печать отчетов

Новые возможности Microsoft Access

Редактирование и анализ данных с помощью запросов
Создание составных форм
Подготовка составных отчетов
Работа с макросами

Публикация данных в корпоративной сети и Интернете
Программирование в Access
Настройка пользовательского интерфейса
Интеграция Access с другими компонентами Office
Особенности сетевых приложений Access
Проекты Microsoft Access
Репликация баз данных

Миграция приложений
Администрирование баз данных

Самоучитель по Access 2002

Предметом обсуждения в данной книге является настольная СУБД Access 2002, которая входит в состав широко распространенного семейства офисных приложений Microsoft Office XP. Microsoft Access на сегодняшний день является одним из самых распространенных настольных приложений для работы с базами данных. Это связано с тем, что Access обладает очень широким диапазоном средств для ввода, анализа и представления данных. Эти средства являются не только простыми и удобными, но и высокопродуктивными, что обеспечивает высокую скорость разработки приложений. Изначально Access имела ряд уникальных возможностей, таких как умение сводить воедино информацию из самых разных источников (электронных таблиц, текстовых файлов, других баз данных), представление данных в удобном для пользователя виде с помощью таблиц, диаграмм, отчетов, интеграция с другими компонентами Microsoft Office. Совершенствуясь от версии к версии, Access стала инструментом, который может удовлетворить потребности самых разных категорий пользователей: от новичка, которому нравится дружественный интерфейс системы, позволяющий ему справиться с задачами, до профессионального разработчика, который имеет весь необходимый инструментарий для построения уникального решения для конкретного предприятия среднего бизнеса.

Создание копии существующей базы данных
Работа с таблицами
Использование внешних данных

Отбор и сортировка записей с помощью запросов
Создание форм для ввода данных
Создание и печать отчетов
Новый формат базы данных
Редактирование и анализ данных с помощью запросов
Создание составных форм

Подготовка составных отчетов
Работа с макросами
Публикация данных в корпоративной сети и Интернете
Программирование в Access 2002
Настройка пользовательского интерфейса

Интеграция Access 2002 с другими компонентами Office 2002
Разработка и сопровождение приложений ACCESS 2002
Проекты Microsoft Access 2002
Репликация баз данных
Миграция приложений
Администрирование баз данных

Access 2000 - курс лекций

Целью данных лекций является научить пользователей баз данных Microsoft Access 2000 пользоваться не только мастерами базы данных, но и программными средствами.
Это даст Вам возможность создавать полноценные коммерческие программы и лучше разбираться в возможностях базы данных.
В качестве примера обучению программированию, используется коммерческая программа «Калькулятор», которая применена автором в сборниках «Лидер Access» и «Ключи от Дома».
Особая благодарность отечественной литературе по Access, где очень туманно написано о программировании баз данных, в основном она и дала идею раскрыть некоторые принципы разработки коммерческих программ.

Глобальные переменные

Лекции по Microsoft Access 2000

Целью данных лекций является научить пользователей баз данных Microsoft Access пользоваться не только мастерами базы данных, но и программными средствами. Это даст Вам возможность создавать полноценные коммерческие программы и лучше разбираться в возможностях базы данных.
В качестве примера обучению программированию, используется коммерческая программа «Калькулятор», которая применена автором в сборниках «Лидер Access» и «Ключи от Дома».
Особая благодарность отечественной литературе по Access, где очень туманно написано о программировании баз данных, в основном она и дала идею раскрыть некоторые принципы разработки коммерческих программ.

Назначение курса лекций
Глобальные переменные
Создание базы данных
Создание таблицы
Создание запросов
Создание модуля

Создание формы
Создание отчета
Создание макроса
Создание справки
Создание панели меню

Уязвимость удаленных соединений, РВХ, Voicemail

Обычно организации меньше всего внимания уделяют старым забытым телефонным линиям. Эти провода, опоясавшие весь мир, сегодня преданы забвению. В этой главе будет показано, как старенький модем с пропускной способностью 9600 Кбит в секунду может поставить на колени сетевого Голиафа с мошной системной защитой.
Может показаться, что авторы решили начать главу, посвященную сетевым атакам, с устаревшей информации о хакинге аналоговых удаленных соединений. Несмотря на повсеместное распространение Internet, обычные телефонные сети PSTN (Public Switched Telephone Network) сегодня достаточно часто используются для связи с домашними и даже служебными компьютерами. Поэтому сенсационные истории о взломе узлов Internet меркнут перед более прозаическими рассказами о вторжениях через удаленные соединения, поскольку последние являются более разрушительными и проще выполнимыми.
На самом деле для больших компаний гораздо большую опасность представляют плохо инвентаризованные модемные линии, чем защищенные брандмауэрами шлюзы Internet. Упомянутый выше эксперт в области безопасности компании AT&T Билл Чесвик (Bill Cheswick) охарактеризовал брандмауэр как панцирь черепахи. На самом деле, зачем атаковать неприступный брандмауэр, когда можно пробраться непосредственно к "телу" целевой системы через плохо защищенный сервер удаленного доступа? Пожалуй, защита удаленных соединений — наиболее важный аспект построения линии круговой обороны.
Хакинг удаленных соединений выполняется по классической схеме: сначала выполняется предварительный сбор информации, затем — сканирование, инвентаризация и, наконец, атака. В большинстве случаев этот процесс можно автоматизировать с помощью традиционных хакерских средств, получивших название сканеров телефонных номеров (demon dialer) или программ автопрозвона (wardialer). По существу, эти средства программно устанавливают удаленное соединение с большим количеством телефонных номеров, регистрируют те из них, по которым устанавливаются модемные соединения, пытаются идентифицировать систему на другом конце телефонной линии и по возможности зарегистрироваться в системе, подобрав имя пользователя и пароль. Если для этого требуется специальное программное обеспечение или конкретные знания о системе, установка соединения может выполняться вручную.
Выбор сканера телефонных номеров — камень преткновения как для злоумышленников, так и для легальных специалистов по поиску незащищенных удаленных соединений. В этой главе мы рассмотрим две наиболее популярные программы такого типа, которые можно бесплатно загрузить из Internet (ToneLoc и THC-Scan), а также коммерческий продукт PhoneSweep от компании Sandstorm Enterprises.

Сетевые устройства
Брандмауэры
Атаки DoS
Изъяны средств удаленного управления

Расширенные методы
Уязвимость в WEB
Атаки на пользователей INTERNET

Базы данных Microsoft Access 2003

Вы  решили заняться изучением базы данных Access — программы, разработанной компанией Microsoft для операционной системы Windows. А возможно, вы попросту утонули в море информации и имеете надежду, что Access станет вашим спасителем. А может, кому-то просто понравилась обложка книги. Как бы то ни было, в ваших руках находится именно то, что нужно.
Как уже отмечалось ранее, Access — это база данных. Вы спрашиваете, что это значит? Об этом будет немало рассказано, а пока что можете представить себе базу данных в качестве удобного места для хранения и организации различного рода объектов.
Базы данных могут использоваться кем угодно, от дедушек-пенсионеров до сотрудников международных корпораций. И не стоит беспокоиться, если вы новичок в этой области, ведь Access — это сама дружелюбная и удобная в применении база данных из всех существующих ныне на рынке компьютерных технологий. Если вы умеете пользоваться мышью и печатать на клавиатуре, значит, можете смело приступать к изучению Access.
Программа Access работает в операционной системе Windows. В данном случае речь идет об Microsoft Office Access 2003 (далее — просто Access 2003), которая поддерживается Windows 95 и всеми более новыми версиями Windows. Предполагается, что вы умеете загрузить операционную систему, зарегистрироваться в ней и использовать мышь.

Добро пожаловать в мир баз данных
Обзор основных функций Access
Изучение главного рабочего окна Access
Планирование базы данных

Создание первых таблиц
Использование взаимосвязей
Получение данных с помощью запросов
Создание и использование форм данных
Печать информации с помощью отчетов

Публикация данных в Интернет с помощью страниц
Настройка таблиц
Расширение сферы использования запросов
Настройка форм
Настройка отчетов
Автоматизация базы данных

Совместный доступ к данным
Глава 17. Использование общих функций Office

Графический интерфейс GDI в Microsoft Windows (2)

Интерфейс GDI избавляет приложения Windows от необходимости учитывать многие (но не все) аппаратные особенности графических устройств вывода. Например, адресация видеопамяти выполняется по-разному в видеоадаптерах CGA, EGA, VGA, SVGA и, к тому же, структура видеопамяти сильно зависит от используемого режима (подробности вы можете найти третьем томе "Библиотеки системного программиста", который называется "Программирование видеоадаптеров CGA, EGA и VGA"). Однако приложения не работают непосредственно с видеопамятью. Для того чтобы нарисовать линию или написать строку текста, приложения вызывают ту или иную функцию интерфейса GDI, реализованного в виде DLL-библиотеки. Функции GDI также не работают с аппаратурой. Для выполнения нужной графической операции GDI вызывает драйвер устройства вывода, который "знает" о всех особенностях аппаратуры.

Программа из прошлой главы
Контекст отображения
Битовые изображения
NMaxPage
Рисование геометрических фигур
Режим фона
HDevNames
Формат bmp файлов Presentation Manager
Черно-белое битовое изображение
Шрифты

Визуальное программирование и MFC

В связи с тем, что сегодня уровень сложности программного обеспечения очень высок, разработка приложений Windows с использованием только какого-либо языка программирования (например, языка C) значительно затрудняется. Программист должен затратить массу времени на решение стандартных задач по созданию многооконного интерфейса. Реализация технологии связывания и встраивания объектов - OLE - потребует от программиста еще более сложной работы.
Чтобы облегчить работу программиста практически все современные компиляторы с языка C++ содержат специальные библиотеки классов. Такие библиотеки включают в себя практически весь программный интерфейс Windows и позволяют пользоваться при программировании средствами более высокого уровня, чем обычные вызовы функций. За счет этого значительно упрощается разработка приложений, имеющих сложный интерфейс пользователя, облегчается поддержка технологии OLE и взаимодействие с базами данных.
Современные интегрированные средства разработки приложений Windows позволяют автоматизировать процесс создания приложения. Для этого используются генераторы приложений. Программист отвечает на вопросы генератора приложений и определяет свойства приложения - поддерживает ли оно многооконный режим, технологию OLE, трехмерные органы управления, справочную систему. Генератор приложений, создаст приложение, отвечающее требованиям, и предоставит исходные тексты. Пользуясь им как шаблоном, программист сможет быстро разрабатывать свои приложения.

Введение в Visual C++
Сохранение и восстановление состояния объектов
Описание объектов СОМ
Обзор возможностей ClassWizard
SingleDoc.h

Программа sPlan

Программа sPlan - простой и удобный инструмент для черчения электронных и электрических схем, она позволяет легко переносить символы из библиотеки элементов на схему и привязывать их к координатной сетке. В sPlan есть много инструментов для черчения и редактирования, которые делают разработку схем удобной и эффективной, такие как автонумерация элементов , составление списков элементов и другие.
sPlan создает качественные файлы для печати, которые могут быть предварительно просмотрены, имеется изменение масштаба и расположения схемы на листе. Хорошо организованные и богатые библиотеки содержат множество элементов, которые легко редактировать. Создание собственных элементов не представляет труда, для этого есть специальный редактор элементов.
sPlan содержит столько удобных и разнообразных функций, что их использование ограничено только вашими желаниями и потребностями, вы можете создавать самые различные чертежи и схемы!

Тиристорные устройства
Простой испытатель тиристоров
Лампа бегущей волны
Все о лампах
Схема включения люмминисцентной лампы
Устройство плавного включения ламп накаливания

Structure CAD для Windows (SCAD). Руководство пользователя

В основу комплекса положена система функциональных модулей, связанных между собой единой информационной средой. Эта среда называется проектом и содержит полную информацию о расчетной схеме, представленную во внутренних форматах комплекса. В процессе формирования расчетной схемы проект наполняется информацией и сохраняется на диске в файле (с расширением SPR). Имена проекта и файла задаются при создании новой схемы.
Создать проект можно и путем импорта данных, описывающих расчетную схему или ее часть на входном языке. В процессе импорта выполняется преобразование из текстового представления схемы во внутренние форматы, т.е. в проект. Возможность перехода от текстового представ­ления схемы к проекту обеспечивает языковую совместимость с комплексами SCAD DOS, Мираж, Лира и совместимыми с ними по входному языку. В свою очередь проект может быть преобразован в текстовое описание.

Методы сшивки решений
Схема управления с DTMF декодером
Что такое DTMF

Руководство по инсталляции коммутаторов SW502

Коммутаторы SW502 и SW507 обеспечивают расширение доступной пользователям полосы. Для подключения устройств 10 Mbps SW502 имеет 1 порт с разъемом RJ-45, а SW507 - 6 таких портов. Обе модели коммутаторов имеют также по одному порту 10/100 Mbps, обеспечивающему возможность скоростного доступа к магистрали или серверу. Кроме сегментирования перегруженных сетей коммутаторы обеспечивают также возможность объединения традиционных сетей 10BASE-T с более современными 100BASE-TX. Коммутаторы поддерживают как полнодуплексный, так и полудуплексный режим, что обеспечивает возможность использования их с различными устройствами.
Коммутаторы используют неблокируемую матрицу коммутации (cross-bar switching matrix), что позволяет передавать множество пакетов одновременно.В каждый момент можно организовать до 7 переключаемых маршрутов передачи пакетов между парами портов. Каждый пакет передается в порт, соответствующий содержащейся в заголовке пакета информации о получателе. Этот метод позволяет обеспечить малую задержку (20 мксек или меньше). По сравнению с задержкой в мостах (около 800 мксек) и маршрутизаторах (1800 мксек), которые должны сначала полностью принять пакет, прежде, чем передать его в соответствующий порт, коммутаторы SW502 и SW507 обеспечивают существенное повышение производительности сети.

Руководство по инсталляции коммутаторов SW502-507
Использование программы Sim-Emu 6.01 Configurator v2.1
Описание меню прошивки SimEmu 6.01
Линейный блок коммутации и сопряжения с компьютером
Автоматические выключатели двухфазные АП50Б-2МТ
Универсальная плата коммутации

Программирование игр для Windows. Советы профессионала

Если вы не играли в свою любимую аркадную игру и не убивали кучу монстров уже несколько месяцев — вы явно заработались! Вернитесь к играм и увидите, как вы помолодеете и как разгладятся морщины на вашем утомленном лице. Дни Hunt the Wampus и Lunar Lander миновали, и теперь игры стали намного ярче, красочней и хитрее.
Игра сегодняшнего дня содержит целые мили туннелей, дорог и странных созданий. Они сопровождаются потрясающей графикой и звуком. DOOM - хороший пример такой игры. Она включает запутанные переходы и тайники с сокровищами, чудовищ, на которых вы можете охотиться и которых вы должны убить прежде, чем они убьют вас. Если вы хоть раз играли в DOOM, то не перестанете тосковать по кислотным лужам, ружьям, чудовищам, скрытым проходам, лифтам, взрывам... этот список можно продолжать до бесконечности. Все это было создано благодаря комбинации графики и звукового сопровождения.
Графика DOOM дает вам полное ощущение пространства и перспективы — как если бы вы действительно находились в центре событий. Для этого DOOM использует приемы работы с трехмерной графикой. Разработчики игр для ПК используют трехмерную графику для увеличения реалистичности игры любого типа — посмотрите на 7th Guest, MYST, X-Wing, Outpost, Indy Car Racing. Часто трехмерная графика применяется и в имитаторах спортивных игр, таких как скачки или бокс.

Что вы должны знать
Алгоритм художника
Использование звука в играх
Синхронизация состояния ввода/вывода
Разработка 256-цветной палитры
Трассировка лучей
О Виндах и двух винтах

Учебник по автоустановке WINDOWS

Пакетные файлы могут быть запущены из cmdlines.txt или svcpack.inf, которые будут исполнены на Т-13/Т-12 этапе установки Windows (Т-13 означает 13 минут до окончания установки).cmdlines.txt удобен для таких задач как Добавление Пользователей, или для импортирования заранее подготовленных ключей реестра HKEY_CURRENT_USER в профиль по умолчанию (Default Profile). Подробнее о cmdlines.txt можно почитать в соответствующей статье в разделе Справочник.

Microsoft Setup Manager
Комбинированный метод
Процесс установки по минутам
Состав аварийно-восстановительного диска
Авторизация RIS в Active Directory
Настройка параметров журнала
Основные возможности XPlode
Особенности автоустановки через Remote Installation Services
Пользовательские параметры Outlook Express
Как добиться правильной работы
Сценарии использования функции удаленной установки
Совмещение нескольких вариантов установки
Стандартный заголовок
Выбор устанавливаемых приложений

Архитектура Microsoft Windows для разработчиков

Сейчас чаще всего используются три операционные системы (ОС) семейства Windows. К 16-разрядным версиям относятся Windows 3.1 и Windows 3.11 (другое название — Windows for Workgroups), которые обсуждаются в первой части этого занятия. Далее же речь пойдет о 32-разрядных операционных системах Windows 95 и Windows NT. На этом занятии Вы познакомитесь с возможностями трех операционных систем семейства Windows.

Поддержка аппаратуры Plug-and-Play
Локальные сети
Характеристики IIS
Microsoft Visual Basic
Архитектура СОМ
Файловые базы данных
Обзор методов доступа к данным
Преимущества элементов управления ActiveX
Серверные сценарии
Реализация серверных решений
Интерфейсы доступа к сервису
Реализация функции OLE Drag-and-Drop
Модель «Группа»

Архитектура Microsoft Windows для разработчиков

Это официальное учебное пособие рекомендовано корпорацией Microsoft для подготовки к экзаменам по программе сертификации разработчиков решений на базе продуктов Microsoft (Microsoft Certified Solution Developer, MCSD). Курс адресован разработчикам программного обеспечения и системным администраторам, а также всем, кто готовится к сдаче экзаменов по программе сертификации Microsoft. Здесь подробно рассмотрена архитектура операционных систем семейства Windows и различные аспекты разработки приложений для этих ОС, включая создание клиент-серверных и Web-приложений.

Об этой курсе
Операционные системы Windows и их архитектура
Концепции построения сетей
Создание решений с использованием Microsoft BackOffice

Разработка приложений
Архитектура компонентных решений
Базы данных: принципы построения
Базы данных: интерфейсы для разработчиков
Технологии ActiveX
Реализация клиентских решений

Реализация серверных решений
Дополнительные интерфейсы
Пользовательский интерфейс
Методики разработки и управления проектами
Словарь терминов

Знакомство с Windows

Основы работы с Windows XP
Работа с помощью проводника Windows
Печать из Windows
Использование справочной системы

Создание текстовых документов
Работа с изображениями
Работа в сети Интернет
Работа с аудио и видео
Вспомогательные программы

Игры, поставляемые в составе Windows
Основы совместной работы
Основы работы с блокнотными компьютерами
Восстановление системы и защита важных файлов
Прочие полезные возможности

Установка системы и ее компонентов
Настройка системы
Полезные настройки реестра Windows XP

Мультимедиа для Windows

Раздел предназначен для тех программистов, которые стремятся использовать в своих разработках новейшую технологию мультимедиа. Эта технология предполагает естественные для человека способы представления информации - через звук и видео. Мы привели основные сведения, необходимые для создания систем мультимедиа с помощью программного интерфейса MS Windows, а также Microsoft Video for Windows версии 1.1.
Вы сможете создавать приложения Windows для проигрывания и записи звука, проигрывания музыки (MIDI-файлов), управления устройством чтения компакт-дисков CD-ROM, проигрывания видеофильмов в формате Microsoft Video for Windows, научитесь использовать другие средства мультимедиа

Введение
Знакомство с мультимедиа
Запись и воспроизведение звука
Управление устройством CD ROM
Проигрывание MIDI-файлов
Запись и воспроизведение видео
Мультимедиа для Windows
Управление устройством CD ROM
Приложение WAVE
Приложение 1. Коды ошибок MCI
Приложение 2. Коды изготовителей
Приложение 3. Коды устройств
Литература

Искусство обмана

Некоторые хакеры стирают чужие файлы или целые жёсткие диски; их называют кракерами или вандалами. Некоторые из хакеров?новичков не заботятся об изучении технологии, они просто скачивают хакерский инструмент для взлома компьютерных систем; их называют script kiddies. Более опытные хакеры с навыками в программировании разрабатывают хакерские программы и рассылают их по сети и ББСкам. И ещё, есть индивидуумы, которые не интересуются технологией, они просто используют компьютер для захвата чужих денег, товаров или услуг. Не смотря на миф о Кевине Митнике, созданный медиа, я не злонамеренный хакер. То, что я делал, даже не было противозаконно, когда я это начал, но стало преступлением после принятия нового законодательства. Я всё равно продолжал это делать и был пойман. Моя тяжба с правительством была основана не на преступлениях, а на создании из моего случая прецедента. Я не заслужил, чтобы меня преследовали как террориста или опасного преступника: обыскивали мою квартиру с неподписанным ордером; сажали в одиночную камеру на целые месяцы; отказывали в фундаментальных конституционных правах, гарантированных любому преступнику; отказывали не только в залоге, но и в слушании залога; и годами бороться, чтобы получить правительственные улики, чтобы мои адвокаты смогли подготовиться к моей защите.

От телефонного фрикинга к хакингу
Исскуство дружелюбного убеждения

Начнем с начала
Прослушанные сообщения
Штурм крепости
Срочная «заплатка»
Завоевывая доверие

Надувательство телефонной компании
Правила для службы охраны
Телефонный звонок Мей Лин

Защита сайтов

Минута соединения вашего компьютера с Internet - это минута, когда безопасность ваших данных подвергается риску. Даже наиболее безопасные системы, которые находятся под контролем наиболее образованных и способных, с большим опытом, системных администраторов, с использованием самого современного и проверенного програмного обеспечения, постоянно находятся в опасности, каждый день. Как было доказано Кевином Митником (Kevin Mitnick) при взломе San Diego Supercomputer Center в 1994 году, даже самые "закаленные" защиты, написанные ветеранами подобно Tsutomu Shimamura можно, обойти.

Борьба с утечками ресурсов и переполняющимися буферами
Переполнение буфера на системах с неисполняемым стеком
Обфускация и ее преодоление
Идеографический барьер